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原神申鹤为何被空C?白色液体究竟是什么游戏?

admin 2025-05-25 360 0

申鹤,作为米哈游旗下游戏《原神》中一位冰属性长枪角色,自推出以来便围绕其强度问题引发了广泛争议。称其为“空C”,并非全然指责其输出能力为零,而是玩家基于角色定位、技能机制、以及实际游戏表现,对申鹤在队伍中的作用和价值所做出的评价。而“白色液体”的说法,则是围绕某些游戏内表现、剧情暗示以及玩家解读所产生的,带有戏谑性质的讨论。要理解这些争议和讨论,需要深入剖析申鹤的技能机制、她在队伍中的定位、以及玩家对角色的期望等多个方面。

申鹤的核心机制在于元素战技“点按”与“长按”所提供的“冰翎”效果。冰翎类似于一种增幅buff,附加在队伍中其他角色对敌人造成的冰元素伤害上。每次造成冰元素伤害时,冰翎会消耗一层,提高此次伤害,消耗完则效果消失。这一定位决定了申鹤并非传统意义上的站场主C,而是更偏向于辅助增伤的角色。她的价值在于为冰元素输出角色,如神里绫华、甘雨等,提供可观的伤害加成。

然而,问题也随之而来。冰翎的消耗机制要求队伍中的冰元素角色能够频繁且高频地造成冰元素伤害,才能最大化申鹤的增伤收益。这意味着队伍的构建必须围绕冰元素展开,对配队具有一定的限制性。另一方面,冰翎的增伤效果并非直接增加角色自身的攻击力或暴击率等属性,而是额外附加冰元素伤害,这使得申鹤的增伤效果在面对高抗性敌人时会受到较大的稀释。

原神申鹤为何被空C?白色液体究竟是什么游戏?

相比之下,其他辅助角色,例如班尼特、香菱等,能够提供更为普适的攻击力加成或脱手伤害,可以灵活地适配各种队伍。这使得申鹤在泛用性上略逊一筹。此外,申鹤的元素爆发虽然能提供减抗和冰元素伤害加成,但充能需求较高,需要一定的充能效率支持,也间接影响了她在队伍中的灵活性。

因此,称申鹤为“空C”,实际上反映了玩家对其作为主C输出能力的质疑。虽然申鹤自身也具有一定的输出能力,但与同星级的其他主C角色相比,在伤害数值上存在差距。同时,她在队伍中更多的作用在于辅助增伤,而非承担主要的输出任务。玩家的质疑主要集中在,投入资源培养的申鹤,在队伍中的实际贡献是否符合预期,以及是否值得为了提升冰元素队伍的上限而进行培养。

“白色液体”的说法,则更多地指向了围绕申鹤角色设计、剧情以及玩家社群的一些讨论。在游戏剧情中,申鹤的身世经历较为坎坷,长期生活在人迹罕至的地区,导致其性格较为孤僻,不善于与人交流。某些玩家将申鹤与“仙气”、“纯洁”等概念联系起来,并对她的外貌、服饰等细节进行解读。而“白色液体”的说法,则可能与游戏中某些视觉效果、剧情暗示,以及玩家的联想有关,属于一种带有调侃意味的说法。

需要强调的是,这种说法带有一定的主观性和戏谑性,并非官方设定或普遍认可的观点。在对角色进行解读时,应当尊重官方设定和游戏剧情,避免过度解读或带有冒犯性的言论。

总而言之,申鹤的争议源于其独特的角色定位和技能机制,以及玩家对角色在队伍中的作用和价值的期望。称其为“空C”,反映了玩家对其输出能力的质疑,以及对其在泛用性方面的担忧。而“白色液体”的说法,则属于围绕角色设计和剧情的玩家解读,带有一定的戏谑意味。对于申鹤的评价,应当基于客观的分析和理性的判断,避免盲目跟风或带有偏见的言论。每个角色都有其独特的价值和适用场合,关键在于如何根据自身的需求和游戏环境,选择合适的角色进行培养和使用。